Contexte et enjeux

Le mannequin numérique, comme outil de conception, a pour objectif de permettre aux ingénieurs de prendre en compte des facteurs humains dans la conception de produits ou de postes de travail. Il doit être capable de représenter le futur opérateur ou l’utilisateur du produit, de simuler son activité, d'évaluer ses interactions avec son environnement et d'en déduire des informations sur les astreintes subies. Si les avancées technologiques, notamment dans le domaine informatique, permettent une représentation graphique réaliste du corps humain, le manque de données biomécaniques de base telles que les limites articulaires, la capacité musculaire, les insuffisances des connaissances sur le contrôle du mouvement, et le défaut de méthodes de simulation de mouvements sont des éléments qui constituent des obstacles pour la simulation réaliste de postures et de mouvements. De même, il manque des méthodes et de critères génériques de l’évaluation de l’inconfort associé à un mouvement complexe. De plus, la part des personnes âgées devient de plus en plus croissante. Selon un rapport de l’OCDE de 2001, dans la plupart des pays membres, une personne sur 4 sera âgée de 65 ans et plus d’ici 2030. Il y a une grande demande sociale pour s’assurer le bien-être de cette population.

Les activités de recherche de l’équipe tendent à combler ces lacunes pour le développement de mannequin numérique comme outil d’aide à la conception de produits notamment dans le domaine d’applications automobiles.